пятница, 2 июня 2017 г.

Выпустить игру в Sream можно будет за 100 долларов

Компания Valve готовится ввести давно обещанные изменения в систему Steam. И для начала команда сервиса определилась с суммой вступительного взноса за участие в программе Steam Direct, которая придет на смену Steam Greenlight.

Как мы уже писали, самая популярная игровая платформа будет открыта для всех разработчиков. Те, кто хочет продавать свою игру в Steam, должны будут пройти индентификацию, заполнить ряд форм и заплатить взнос 100 долларов.

Изначально в наших внутренних обсуждениях мы склонялись к сумме около 500 долларов, но обсуждения в сообществе заставили нас серьезно задуматься над тем, как мы можем оправдать взнос больше минимально возможного, и как мы могли бы добиться успешной работы небольшого взноса.

В итоге мы решили стремиться к минимальному препятствию для разработчиков — назначить возмещаемый взнос 100 долларов США за публикацию отдельной игры, в то же время разрабатывая возможности, предназначенные для усовершенствования функции алгоритма магазина, способствующего улучшенному фильтрованию игр.

Steam Blog

Valve считает, что небольшая сумма взноса за публикацию позволит каждому разработчику представить свою игру пользователям. А улучшение системы кураторства и новые алгоритмы магазина должны будут сделать все возможное, чтобы достойные игры попали в поле зрения игроков. Пока что остается неизвестным, как и при каких условиях разработчики смогут вернуть свой взнос.

О том, когда и как завершится работа платформы Greenlight и будет введена система Steam Direct, компания обещает рассказать в ближайшее время.


Призовой фонд The International 2017 по Dota 2

Владельцы боевого пропуска в Dota 2 продолжают прогнозировать размер призового фонда The International 2017, пытаясь угадать верную цифру и получить за это заслуженный бонус. Сделать это можно до 6 июня, когда своеобразный тотализатор от разработчиков будет закрыт. Менее чем за месяц было собрано свыше $ 11 млн, а это почти 60% от прошлогодней цифры. Ни у кого не возникает сомнений, что на этот раз будет установлен очередной рекорд, ведь разработчики из Valve, как умелые егери, подбрасывают дровишек в костер постепенно, заставляя его гореть как можно дольше. В их руках осталось ещё немало козырей.

Знаменательно, что старт продаж боевого пропуска установил новый рекорд — чуть более миллиона игроков в первый же день приобрели компендиум, пополнив призовой фонд на $ 3,18 млн. Волна ажиотажа постепенно начала стихать на второй неделе, поэтому Valve презентовала новый предмет редкости Arcana для героя Io, заполучить который могут владельцы 245-го уровня TI7 Battle Pass. Желающих докупить уровней компендиума оказалось немало, и всего за три дня призовой фонд пополнился ещё на миллион. Спустя неделю очередным катализатором стала сокровищница Collector’s Cache, которая принесла в копилку почти полтора миллиона. Что на очереди?

Кампания «Лихой омут»

За время существования Dota 2 разработчики раскусили слабость игроков к специальным ивентам. Немалая часть дота-сообщества из года в года отказывается тратить деньги на покупку компендиума, и Valve намерена исправить эту ситуацию. Кооперативная кампания, которая должна была выйти в конце мая, перенесена на начало июня, и будет доступна только для владельцев боевого пропуска. По всей видимости разработчики хотят сильно удивить игроков, чтобы привлечь как можно большую аудиторию к покупке интерактивной книги. Статистика Steam показывает, что за последние две недели количество уникальных игроков в Dota 2 превышает 9 млн., из которых компендиум имеется лишь у 18%. Успех нововведения может побудить небывалый рост призового фонда.

Valve искусно подходит к составлению списка наград компендиума. Так, основные привилегии размещены с 150-го по 245-й уровни боевого пропуска, добраться до которых практически невозможно без покупки. Одной из привилегий является премия за 165-й уровень компендиума — бонус для кампании «Лихой омут». Какие преимущества будет давать данная опция, пока неизвестно, но в случае успешного релиза многие наверняка захотят усовершенствовать свой боевой пропуск до данной отметки.

Престижный предмет для Kunkka и дополнительная стезя квестов

Для истинных коллекционеров разработчики уже во второй раз подготовили уникальную возможность обзавестись исключительно редким предметом, который в дальнейшем приобрести будет нельзя. Впервые эта опция с дополнительным квестом и престижным предметом была добавлена в прошлогодний компендиум — тогда обладатели 225-го уровня, выполнившие все задания, получили в награду Legacy of the Fallen Legion для Legion Commander. Выпуск предмета прибавил к призовому фонду The International 2016 почти полмиллиона долларов за три дня, но на этот раз цифры могут быть гораздо солиднее. Дело в том, что до сих пор многие кусают локти по поводу упущенной возможности, поэтому вряд ли повторят ошибку.

Battle Level Bundle

Не стоит забывать, что за 150-й уровень компендиума выдается также карта Reef’s Edge, а за 245-й — аркана на Io. Но чтобы добраться до таких вершин необходимо слегка опустошить кошельки, ведь каждые недостающие 24 уровня стоят столько же, сколько сам компендиум — $ 10. В прошлом году в последний уикенд июня Valve представила уникальное предложение: всего за $ 15 можно было один раз приобрести Battle Level Bundle, который вмещал в себя 50 уровней компендиума, а также шесть сокровищниц Immortal Treasure I, Immortal Treasure II и Collector’s Cache (по две каждой). Событие произвело настоящий фурор — всего за два дня призовой фонд вырос на $ 2 млн! Помня о прошлогоднем акционном предложении, многие сейчас заняли выжидательную политику, отказываясь покупать недостающие уровни по обычным ценам. В данный момент обладателями 150-го и более высокого уровня являются только 13% от общего числа владельцев TI7 Battle Pass.

Immortal Treasure II и III

Но главным оружием в руках разработчиков, конечно же, являются качественные наборы предметов в сокровищницах. Именно они заставляют игроков тратить все средства в надежде выбить желанный предмет. Вспомнить хотя бы прошлогодний набор Dark Artistry для героя Invoker из второй Immortal Treasure, стоимость которого сейчас на торговой площадке превышает $ 200! Принимая во внимание акцент на водной тематике, не исключено, что крайне редкие предметы из будущих сокровищниц будут для таких героев, как Naga Siren, Tidehunter, Medusa и Morphling, ведь ни в Immortal Treasure I, ни в Collector’s Cache предметов для них не было. Практика показывает, что лучшие наборы всегда содержатся во вторых Immortal Treasure. Так что июнь будет богатым на события.

Эффект телепортации «Любимая команда»

Что может быть дороже фанату, чем выразить поддержку своим любимчикам в преддверии важнейшего турнира года? Чтобы заполучить эффект телепорта с логотипом коллектива необходимо собрать пять серебряных карточек игроков любимой команды, что не так уж и просто. Для этого понадобится открыть множество комплектов карточек, которые выдаются за каждые 30 уровней боевого пропуска. А это ещё один повод докупить уровней, тем самым пополнив призовой фонд турнира.

Как видим, у Valve еще достаточно рычагов, чтобы раскрутить маховик роста призового фонда The International. Не исключено, что в запасе имеются также и некоторые сюрпризы, как в случае с прошлогодней акцией Battle Level Bundle. Пока что динамика роста призового фонда опережает прошлогодние сборы более чем на 10%. Если она сохранится, то будет собрана рекордная сумма в размере $ 22-23 млн, если же катализаторы окажутся успешными, разработчикам вполне по плечу планка в $ 24-25 млн и даже выше. Уж очень многое зависит от качества кооперативной кампании, первый акт из которой должен быть выпущен уже в ближайшие дни.


четверг, 1 июня 2017 г.

Ubisoft рассказала, чем займется на Е3

Компания Ubisoft поделилась своими планами на предстоящую крупнейшую выставку игровой индустрии Е3. В течение недели Ubisoft будет рассказывать посетителям и зрителям трансляции о своих будущих играх: Far Cry 5, South Park: The Fractured But Whole, а также о продолжениях серий Assassin’s Creed, Just Dance и The Crew. Кроме того, Ubisoft анонсирует выход ряда совершенно новых игр для различных платформ.

На E3 всегда испытываешь невероятное воодушевление и гордость. Думаю, это справедливо не только для Ubisoft, но и для игровой индустрии в целом. Можно с уверенностью сказать, что игры Ubisoft – это результат совместных усилий наших специалистов, работающих в студиях по всему миру, а также плотного сотрудничества с настоящими титанами индустрии развлечений и, конечно же, поддержки игроков. Поэтому мы с нетерпением ждем момента, когда тысячи поклонников, посетивших Е3, и миллионы зрителей, наблюдающих за трансляцией, узнают, что мы подготовили для них в этот раз, ведь мы создаем фантастические миры и серии игр, применяя совершенно особый подход.

Генеральный директор и соучредитель Ubisoft Ив Гиймо

В день открытия E3 2017, 12 июня, в 23:00 по московскому времени начнется пресс-конференция компании Ubisoft. Она будет транслироваться полностью на русском языке в реальном времени и будет доступна в записи на Ubisoft.com и на каналах Ubisoft на VK, YouTube и Twitch.

С 13 до 15 июня посетители Е3 смогут увидеть демонстрационные версии новых игр Ubisoft на стенде компании. Кроме того, посетители стендов компании получат специальные внутриигровые награды от Ubisoft Club. Также на выставке можно будет заглянуть в Ubi Workshop, где будет представлена новая одежда, аксессуары и коллекционные предметы.

В специальном разделе Ubisoft Club, посвященном Е3, всю неделю будут публиковаться самые свежие новости. Также там можно будет получить новый контент для игр Ubisoft.


Middle-earth: Shadow of War не выйдет в августе

Студия Monolith Productions объявила о переносе даты релиза ролевого боевика Middle-earth: Shadow of War. Игра не выйдет 25 августа, как было объявлено изначально. Поклонникам Средиземья придется подождать до 10 октября.

Игровой процесс Middle-earth: Shadow of War будет шире во всех аспектах, включая массивный открытый мир, историю, ролевые системы и персональные истории игроков в системе Nemesis. Как и в случае с Middle-earth: Shadow of Mordor, Monolith стремится обеспечить высочайший уровень качества. Чтобы сделать это, мы приняли трудное решение перенести нашу дату запуска, чтобы гарантировать, что Middle-earth: Shadow of War выполнит все свои обещания.

Monolith Productions

Чтобы сгладить игрокам вынужденное ожидание, студия обещает привезти игру на Е3 и показать и рассказать о ней намного больше, чем было сделано до сих пор.

Shadow of War выйдет на PC, PS4 и Xbox One. Прием предварительных заказов игры уже открыт, за покупку игры до релиза игроки получат отряд легендарных героев и эксклюзивный легендарный Меч Власти.

Разработчикам удалось наполнить смыслом эпическое рубилово с океанами кровищи, градом стрел и оторванными конечностями: тактическая составляющая, планирование собственных действий, от которых напрямую зависит успех операции, и многоступенчатый принцип захвата замков превращают происходящее из попкорнового боевика в умную тактическую игру. И, что приятно, главная роль в ней отводится нам, игрокам: направлять орочьи массы в нужную степь, знаете ли, задача не из простых.

Наука о взятии крепостей

Превью Middle-earth: Shadow of War


Kalypso Media намекает на Tropico 6

Немецкое издательство Kalypso Media и российское издательство «Бука» выпустили короткий тизер. В нем известный всем поклонникам серии Tropico Эль Президенте высказывает решимость вернуться в игру. Неужели нас ждет шестая часть симулятора управления тропическим раем?

Во времена политической смуты граждане остро нуждаются в мудром и дальновидном правителе, способном предвидеть будущее и вести страну к процветанию.

Способны ли вы принять вызов?

Kalypso Media

Пятая часть градостроительного экономического симулятора вышла в 2014 году. А недавно студия Haemimont Games, создавшая три последние части Tropico, анонсировала новую градостроительную стратегию — Surviving Mars. Судя по названию, нас ждет колонизация Красной планеты. Может ли Эль Президенте иметь какое-то отношение к марсианским колониям или же нас ждет полноценное продолжение Tropico? Ждем анонса!


Авторы Project CARS 2 расcказали о «Страсти к Porsche»

Компания Bandai Namco Entertainment Europe и Slightly Mad Studios выпустили второй эпизод «Страсть к Porsche» из своего мини-сериала «Сделано гонщиками» о создании игры Project CARS 2. На этот раз авторы гоночного симулятора решили посвятить ролик марке Porsche. Патрик Лонг, амбассадор марки и со-основатель бренда Luftgekühlt, рассказал о своем увлечении знаменитой маркой автомобилей, а также о том, как началось его сотрудничество с разработчиками игры и добавлении в игру автомобилей Porsche. Посмотреть новый эпизод с русскими субтитрами вы можете ниже.

Напомним, что всего разработчики планируют выпустить шесть видеороликов до конца лета, в которых покажут самые интересные моменты разработки игры. В середине мая студия выпустила первый ролик под названием «Как можно ближе». В нем главный тест-пилот McLaren Крис Гудвин рассказал, как в игру добавлялась модель новой McLaren 720S.


среда, 31 мая 2017 г.

Авторы Tekken 7 рассказали все, что игрокам нужно знать об игре

До выхода файтинга Tekken 7 осталось совсем немного времени. И чтобы подготовить игроков к релизу, Capcom представила новый ролик, в котором рассказала обо всем, что нужно знать об игре.

Из видео игроки узнают о боевой ситеме, динамичных уровнях со сменой времени суток, погоды и музыки, режиме кампании и онлайновых матчах. Последние включают в себя бои на основе рейтинга игрока и турнирный режим. Кроме того, поклонникам игры также будут доступы специальные матчи, битва за сокровища, аркадный режим, а также режимы Versus и практика.

Что касается самих бойцов ростера, то вы сможете их полностью видоизменять за внутриигровую валюту. Игроки также смогут украшать профили уникальными значками и шкалой здоровья.

Напомним, что Tekken 7 выйдет на PC, PS4 и Xbox One 2 июня.