воскресенье, 30 апреля 2017 г.

Crossout - Патч 0.4.4 добавил в игру режим “Гонка”

Вышел патч 0.4.4 для постапокалиптического онлайн-экшена Crossout. Теперь урон оружия в рейдах зависит от его сложности. Например, в сложных заданиях легендарное оружие наносит 100% повреждений, в средних – 85%, а в легких – 70%. За участие в режиме “Ладдер” теперь выдаются награды. Кабины обзавелись уникальными названиями. Для модулей введено ограничение на количество запускаемых дронов и установленных турелей. Теперь колеса снижают мощность машины. И увеличены лимиты скорости для гусениц. Больше не получится установить больше одного двигателя. Машину теперь можно поднимать во время сборки.

Но самое главное – это то, что в Crossout появился режим “Гонка”. Работает он примерно так: - быстрее ваших врагов вам надо проехать три круга; - нельзя использовать оружие, и снижено время до переворота на колеса; - участникам необходимо проезжать через специальные ворота, расставленные на картах. Полный список изменений патча для Crossout находится вот здесь.


В Сети появился трейлер новой игры-ужастика Perception

Кроме этого, создатели хоррора огласили, что владельцы PS4, Xbox One и PC с 30 мая смогут опробовать данную игру на своих устройствах. Создателем хоррора является студия Deep End Games.

В Сети опубликован трейлер игры Perception, а также названа дата релиза – 30 мая. Примечательно, что деньги на создание игры разработчики собрали при помощи сервиса Kickstarter, а издательством гейма занималась польская компания Feardemic.

Главной героине игры Кейси Томпсон предстоит исследовать мрачный особняк в Массачусетсе. Девушка лишена зрения и полагается только на свой слух, трость и смартфон. В ходе игры на пути главной героини будут появляться различные мистические «препятствия», с которыми ей придется столкнуться. В ходе прохождения игры, геймерам будут открываться новые комнаты с новыми уровнями и ловушками.


суббота, 29 апреля 2017 г.

Injustice 2 – Представление и геймплей суперзлодея Дарксайда (Darkseid)

​​Студия NetherRealm представила очередного персонажа супергеройского файтинга Injustice 2 - суперзлодея Дарксайда (Darkseid).

Дарксайд - это один из самых могущественных персонажей "DC Comics", Лорд Апокалипсиса и воплощение чистой ненависти, желающий подчинить все существующее во вселенной. Его навязчивые идеи и беспощадные действия по принципу уравнения (Anti-Life Equation) оставляют после себя только страдание и уничтожение. Благодаря его непобедимому телу, безграничной силе, армии Парадемонов и уничтожающим Омега-лучам - он является угрозой не только для нашего мира, но и для всего существующего, даже за пределами нашего понимания.

Игра Injustice 2 выйдет 19 мая 2017 года на консолях PlayStation 4 и Xbox One с субтитрами на русском языке.


пятница, 28 апреля 2017 г.

Авторы «Средиземья: Тени войны» рассказали об обновленной системе Nemesis

Издание IGN опубликовало на своем YouTube-канале новое видео с игровым процессом боевика «Средиземье: Тени войны». В ролике студия Monolith показала полностью обновленную систему Nemesis, на которой, по сути, строится вся игра.

Если в «Средиземье: Тени Мордора» система позволяла выстраивать долгосрочные отношения с орками и таким образом «создавать» своих будущих врагов, то в «Тенях войны» Nemesis переработали более глобально. Теперь система влияет буквально на все в игре: от захвата крепости до управления армиями и регионами.

Middle-earth: Shadow of War продолжает историю игры «Средиземье: Тени Мордора», основанной на произведениях Джона Р. Р. Толкина.

«Тени войны» выйдут в России 25 августа на PC, PS4 и Xbox One.


Ubisoft готовит игру специально для китайского рынка

Might & Magic Heroes: Era of Chaos - это стратегическая карточная игра, запуск которой запланирован на июнь. Предполагается, что сразу на старте она будет доступна на обеих основных платформах - iOS и Android. Несмотря на тот факт, что Ubisoft уже издавала некоторые игры в Китае, на этот раз компания решила подойти к делу особенно тщательно, подготовив эксклюзивный релиз.

Азиатский рынок для европейцев крайне привлекателен с точки зрения потенциальных заработков, ведь мобильный сегмент тут растет невероятными темпами специфичен. Однако в то же время он и довольно специфичный для западного понимания, вот Ubisoft и заручилась поддержкой Tencent, дабы добиться максимального успеха на рынке Поднебесной.

Предпочтения Европы и Азии разнятся как в плане монетизации, так и в плане геймплея, отмечают в Ubisoft. “К примеру, любая игра в Китае, даже самая казуальная, предполагает наличие чата, социальных функций и PvP-режимов, в то время как многие западные проекты легко обходятся без подобного функционала”, - отмечает Орельен Паласс, глава отдела лицензирования и издательской деятельности в Ubisoft Mobile China.

Представители компании отмечают, что предпочтения западных и азиатских игроков настолько отличаются друг от друга, что для запуска успешного проекта в Китае западной компании необходимо хорошо знать специфику, стать по-настоящему местным издателем, а значит заручиться поддержкой крупных игроков КНР. Именно такого плана и придерживается Ubisoft. Компания надеется, что партнерство с Tencent в конечно итоге поможет бренду Ubisoft вырасти в глазах китайцев.

Напомним, что Tencent является одной из крупнейших видеоигровых компаний в мире, а на родном рынке занимает уверенное первое место. Среди активов Tencent имеются самые прибыльные проекты в ПК и мобильном сегментах - это League of Legends и Clash of Clans. Playcrab же является довольно успешным разработчиком в китае. Она ответственна за разработку игры King of Fighters 98, издавалась которая, кстати говоря, также под крылом Tencent.

Ранее Gmbox сообщал, что китайский рынок онлайн-игр достиг объема в 177 млрд юаней ($25.7 млрд) в 2016 г. и по оценкам исследовательской компании iResearch превысит 232 млрд юаней ($33.69 млрд) к 2019 г.

Количество пользователей мобильных онлайн-игр выросло до 56.3% от общего количества игроков в 2016 г. и превысит 66% к 2019 г. В 2016 г. мобильные игры привлеки 521 млн пользователей, в то время как компьютерные онлайн-игры собрали всего 484 млн пользователей за аналогичный период.

Компания Tenccent стала лидером по доходам онлайн-игр по итогам года и заработала 325.2 млрд юаней ($47.23 млрд) на играх для ПК, и 384.4 млрд юаней ($55.66 млрд) на мобильных играх. Вторую позицию заняла компания Netease с доходами в 108.3 млрд юаней и 165.1 млрд юаней соответственно.


четверг, 27 апреля 2017 г.

Представлен первый трейлер Call of Duty: WWII

Разработчики из компании Sledgehammer Games на официальной трансляции представили первый трейлер нового шутера от первого лица Call of Duty: WWII, действия которого будут происходить во время Второй Мировой войны.

После нескольких частей с джетпаками, беганием по стенам и футуристическим гаджетами, мультиплеер новой игры, как и одиночная кампания, вернется «на землю». Появится функция «Штаб-квартира», благодаря которой можно будет взaимодействовaть с другими бойцaми. Также подтвержден любимый многими игроками кооперативный режим против зомби. Подробнее о мультиплеере разработчики пообещали рассказать ближе к Е3.


среда, 26 апреля 2017 г.

NVIDIA представила новый драйвер Game Ready

Вчера, 25 апреля, компания NVIDIA представила новый драйвер для таких игр, как Heroes of the Storm 2.0 и Warhammer 40,000: Dawn of War 3. Обновление Game Ready также включает в себя поддержку новых VR-проектов - Batman: Arkham VR, Rick and Morty: Virtual Rick-ality и Wilson’s Heart. Драйверы подобной направленности всегда выпускаются накануне ожидаемых релизов, для того, чтобы улучшить игровой опыт от полюбившихся тайтлов.

Так, сегодня, 26 апреля, вышло глобальное обновление MOBA Heroes of the Storm 2.0, и разработчики постарались как можно лучше подготовиться к такому релизу и на старте проекта поклонники смогут получить самые положительные впечатления, обновив свое ПО.

Для такого быстро-развивающегося направления как Виртуальная реальность, драйверы Game Ready особенно необходимы. Так как VR-проектам особенно нужна оптимизация и улучшение производительности, долгосрочная программа по Game Ready драйверам обеспечит массу приятных впечатлений. А вы уже обновили свои драйвера? И как часто вы это делаете?