воскресенье, 10 июля 2016 г.
CD Project RED активно ищет продюсера для проекта Cyberpunk 2077
Теперь, когда ребята из студии CD Project RED окончили работу над одной из частей «Ведьмак», то пора спокойно вздохнуть. Отдыхать некогда, потому что есть проект Cyberpunk 2077.
Команда активно нуждается в человеке, который уже работал над игрушками ААА. При необходимости этому человеку нужно будет приехать в Польшу и выучить польский.
Весьма печально, что поиски продюсера стартовали только сейчас, ведь проект анонсировали уже как год.
суббота, 9 июля 2016 г.
Ubisoft пообещала отдать Splinter Cell в честь праздника
Уже тридцать лет корпорация радует своих игроков совершенными проектами, каждый раз в них добавлять крупинку элегантности. В честь для рождения компании игроки смогут получить игрушку бесплатно.
А игрушка – это первая часть проекта про Сэма Фишера. Проект вышел еще в далеком 2002 году, но смог сразу же собрать большую аудиторию поклонников.
Что смогут подарить нам французы? Скоро узнаем, ведь это было их обещание на Е3 2016.
пятница, 8 июля 2016 г.
Blizzard решила сделать усиление Зарю, Уинстона и Ангел в Overwatch
Проект Overwatch – это самая популярная сетевая игра. Сейчас у соревновательного режима много недостатков, Blizzard решила немного переиначить баланс.
А дело свое нужно отнести к лекарю Ангел, танков Уинстона и Зари. Ангел может без каких-либо препятствий менять лучи своего света. Уинстон будет сильнее наносить удары. Заре добавили интересную механику.
Компания пообещала исправить ошибки в своем режиме до конца недели. У них еще есть время…
вторник, 5 июля 2016 г.
Директор проекта Diablo 3 покинул компанию Blizzard
Совсем недавно стала известна ценная информация о том, что корпорация Blizzard ищет человека, который может и хочет возглавить работу над новой частью Diablo. Просто бывший директор покинул студию и ушел с компании.
По словам корпорации Blizzard, Джош решил покинуть свою законную должность, когда решил раскрывать другие возможности с минимальными последствиями для всей команды.
Что же будет в будущем? Сиквел или новое расширение проекта. В данный момент крупная корпорация Blizzard ищет человека с выдающимися возможностями. Требования просто высокие, команда ищет полноценную замену сильному человеку, который создал Diablo 3.
понедельник, 4 июля 2016 г.
Дата выхода демонстрационной версии FIFA 17
Традиционно, как и в предыдущих частях популярного симулятора, FIFA 17 также получит демонстрационную версию. Совсем недавно в сети появилась информация о дате выхода демки.
В Европе новая FIFA 17 будет доступна с тринадцатого сентября на ПК, приставках текущего поколения и прошлого. Если у Вас нет золотого статуса, то демку Вы не получите раньше всех, придется подождать до двадцатого числа.
Финальная версия продукта выйдет 29 сентября.
Проект предложит фанатам футбола много нововведений. В качестве движка проекта был выбран Frostbite, в предыдущей части был Ignite.
суббота, 2 июля 2016 г.
Capcom дала подсказку для прохождения Resident Evil 7
Демонстрационная версия проекта RE7 просто на колена всех поставила. «Решения для прохождения проекта нет, куда приткнуться непонятно», - так твердили многие фанаты. Оказывается, что время пока что не настало.
Корпорация написала благодарственное письмо тем, кто выкачал тизер. Число загрузок превысило два миллиона! Очень круто, но это не совсем главное. Интересно содержимое письма:
«Что касается пальца, то сейчас путь закрыт, но нужно набраться терпения…».
Выходит что и правда тут не так, компания сделала это специально. Нужно ждать обновления, которое скоро выйдет.
пятница, 1 июля 2016 г.
id Software рассказала почему именно проекте Quake Champions будет только на ПК
Недавно был анонсирован шикарный шутер, который получил название Quake Champions. Проект официально разрабатывается для ПК платформы. Многие фанаты проекта задают следующий волнительный вопрос: «Почему только ПК?». Решил дать ответ творческий директор студии.
«Наша цель – это добиться максимального результата от отклика мышки, а также до частоты обновления монитора. За все длительное время существования сервиса Quake Live мы поняли, что есть большая разница тридцать и шестьдесят кадров в секунду. Это же и касается цифры в шестьдесят и сто двадцать кадров в секунду. Многие из геймеров и фанатов не видят ощутимой разницы, но есть игроки, которые ее ощущают. Мы не можем сделать проект без максимальной скорости, а также производительности Quake Champions. А если потерять аудиторию, то это будет проблема. Мы хотим получить сто двадцать кадров в секунду, вот поэтому и выбрали ПК платформу».
Наша команда журналистов считает, что разработчики смогут выжать максимум из нового проекта, а также показать скорость. Дата выхода проект пока что держится в секрете.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)