понедельник, 30 июня 2014 г.

Хидео Кодзиму поставили в один ряд с Достоевским, Кубриком и Караваджо

На сайте Konami опубликована подборка отзывов известных режиссеров о Е3-трейлере игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так, Николас Виндинг Рефн («Драйв») заявил, что в знаменитого японского геймдизайнера «одновременно вселились Достоевский, Кубрик и Караваджо», а его произведения — это пришедший из будущего «союз кинематографа и видеоигр».

Гильермо Дель Торо («Тихоокеанский рубеж») также считает, что игры Кодзимы — настоящий формат развлечений будущего. Знаменитый режиссер является давним поклонником Metal Gear, и даже черпает из этой серии вдохновение.

Ави Арад («Человек-паук», «Люди Икс») особенно отмечает тот факт, что творения Кодзимы всегда были полны символов и скрытых смыслов. Даже в Е3-трейлере игры есть несколько «слоев» — например, если вслушаться в звучащую на заднем фоне песню, то можно узнать много интересного.

Посмотреть Е3-трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain можно в начале этой ссылки.


суббота, 28 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Valiant Hearts: The Great War

Valiant Hearts — удивительное мультяшное приключение про Первую мировую войну. Красивая и сильная игра с захватывающим сюжетом, которая, к тому же, будет интересна и тем, кто просто интересуется историей. Подробности — в нашей рецензии.

«Сочетание почти документального сюжета и мультяшной подачи создает в Valiant Hearts интересный контраст. Трагедия и смех идут в игре рука об руку, и от этого как забавные, так и драматичные моменты воспринимаются гораздо острее: когда не знаешь, чего ждать в следующую секунду, мозги просто не успевают привыкнуть ни к тому, ни к другому».


пятница, 27 июня 2014 г.

Два дополнения к Titanfall появятся в течение этого года

Масштабные платные дополнения для онлайн-шутера Titanfall выйдут в сентябре и декабре, рассказал Винс Зампелла в интервью британскому порталу Computer and Video Games. Кроме того, он подтвердил, что в разработке находится несколько бесплатных дополнений, содержащих новые игровые режимы, наборы озвучки и эмблемы для Титанов.

О цене и содержимом грядущих платных дополнений для Titanfall пока нет информации, но первое такое дополнение, "Экспедиция", стоило 499 рублей и включало три новые карты — «Стоки», «Болота» и «Военные игры».

Titanfall — научно-фантастический сетевой шутер, в котором две команды игроков сражаются друг с другом, используя титанов — гигантских боевых роботов, обладающих невероятной огневой мощью.


Советские самолеты стали самыми популярными в War Thunder

По информации компании Gaijin Entertainment, самым популярным самолетом в военной онлайн-игре War Thunder оказался советский истребитель «И-16 тип 18». Кроме того, советские самолеты лидируют по числу моделей, представленных в игре — 91 машина против 68 у занимающей второе место Германии. А вот в числе аутсайдеров австралийский бомбардировщик Wirraway, а также Франция, которая представлена двумя моделями самолетов (находятся в английской ветке).

Несмотря на популярность И-16, сбивают его не так уж часто — лидером по этому показателю является немецкий штурмовик Hs. 129B-3. Самый же крепкий — японский бомбардировщик G8N Renzan.

Наконец, последняя важная цифра в War Thunder — это число игроков. После выхода дополнения Ground Forces, игра поставила новый рекорд — семь миллионов пользователей.


четверг, 26 июня 2014 г.

Бесплатная Dead Space 3 и другие подарки в PS Plus

Sony обнародовала список игр, которые получат в подарок подписчики премиального сервиса PS Plus в июле. Как и в прошлом месяце, это шесть игр, по две на каждую платформу.

Все игры станут доступны второго июля. Владельцы PlayStation 4 получат платформер TowerFall Ascension и экшен Strider. Владельцам PS3 достанутся хоррор-экшен Dead Space 3 и аркадная головоломка Vessel. Заканчивает список PS Vita с LEGO Batman 2: DC Superheroes и инди-игрой Doki Doki Universe (она будет доступна и владельцам PS3 и PS4).

PS Plus — единый для всех консолей от Sony платный премиум-сервис, подписчики которого получают доступ к мультиплееру (на PlayStation 4), облачному хранилищу данных, а также к обновляемому ежемесячно набору игр.


среда, 25 июня 2014 г.

В Японии трое игроков получили штрафы за читерство

Впервые в истории японской игровой индустрии сразу три читера были наказаны штрафами в реальных деньгах. Наказаны были пользователи шутера Sudden Attack — выпустившая его компания Nexon обратилась в полицию с жалобой на читеров, действия которой наносят ущерб бизнесу фирмы.

Сумма штрафа не раскрывается. Известно, что оштрафованные были в возрасте 17 и 18 лет. Они использовали достаточно распространенные в Sudden Attack читы, которые позволяют, например, атаковать врага, оставаясь невидимым. В Nexon надеются, что после штрафа количество читеров играх компании сократится.


вторник, 24 июня 2014 г.

Состоялся PC-релиз Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Командный шутер Plants vs. Zombies: Garden Warfare, ранее доступный только на Xbox, сегодня вышел и на PC. Игру можно приобрести за 799 рублей в Origin, при этом разработчики отмечают, что в состав PC-версии уже включены все дополнения, которые были ранее выпущены для Xbox. В августе игра выйдет и на PlayStation 3 и 4.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare — мультиплеерная игра для «больших» платформ, созданная на основе популярной мобильной серии. В нем игроки делятся на две команды, одна из которых играет за агрессивных зомби, а вторая — за воинственных растений-мутантов. У каждой стороны есть несколько классов с уникальными возможностями.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Игрок World of Warcraft достиг максимального уровня в стартовой локации

Почти два года ушло у игрока World of Warcraft под псевдонимом Doubleagent на то, чтобы достигнуть максимального уровня не выходя из стартовой локации. Doubleagent играет шаманом-пандареном — представители этой расы через некоторое время после начала игры должны выбрать сторону Альянса или Орды. Наш герой захотел остаться нейтральным — и из-за ограничений в игровой механике оказался заперт в стартовой зоне.

Doubleagent не стал унывать — он доделал стартовые квесты, а затем продолжил набирать опыт, добывая руду и минералы. К середине марта он достиг 85 уровня, став настоящим героем новостных сайтов. Тогда Doubleagent заявлял, что на оставшиеся пять уровней у него уйдет примерно четыре месяца — но, как мы видим, в итоге управился несколько быстрее.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Мы опубликовали превью на «Ведьмака 3»

CD Projekt продолжает шлифовать свой главный проект, который с каждым показом кажется все мощнее и амбициознее. Подробнее о нем можно узнать в нашей статье.

«Несмотря на то, что ничего по-настоящему нового на презентации действительно не показали, мы остались крайне довольны увиденным. С каждым новым показом «Ведьмак 3» выглядит все лучше. В том числе и чисто визуально — из засветившихся на Е3 ролевых игр с ней в этом смысле не может соперничать ни одна. Доходит и до совсем смешных парадоксов: дорогая и пафосная Dragon Age: Inquisition в сравнении с «Дикой охотой» выглядит словно недорогая восточноевропейская RPG, в то время как сам «Ведьмак» смотрится высокобюджетным западным проектом. Фантастическая палитра, отличный дизайн монстров, очень яркие и разнообразные декорации — на игру сложно не засмотреться».


суббота, 21 июня 2014 г.

Создатели League of Legends решили приплачивать сотрудникам за увольнение

Руководство студии Riot Games решило выплачивать недавно принятым сотрудникам денежное поощрение за увольнение в течение двух месяцев после выхода на работу. Таким образом, создатели крайне популярной League of Legends надеются сохранить уникальную, на их взгляд, культуру и атмосферу в компании, в то же время полюбовно расставаясь с теми, кто не сумел стать частью сплоченного коллектива.

Программа, которая получила название, Queue Dodge действует для сотрудников североамериканских филиалов компании. В качестве премии увольняющимся по собственному желанию выплатят 10 процентов от годового оклада (но не более 25 000 долларов США).

League of Legends — одна из самых популярных игра в жанре MOBA. По данным Riot Games ежемесячная аудитория игры составляет 67 миллионов человек; 27 миллионов из них играют в League of Legends ежедневно.


пятница, 20 июня 2014 г.

Гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки

Программист Electronic Arts Патрик Баррет-третий рассказал, что гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки. Когда разрабатывалась самая первая часть, то в раннем прототипе отсутствовали настройки, запрещающие симам одного пола крутить любовь друг с другом. Это привело к серьезным дебатам в компании, в результате чего руководство решило все-таки запретить гомосексуальные отношения, чтобы не раздражать общественность. Но программисты в тот момент работали в таком цейтноте, что просто пропустили новую версию дизайн-документа.

Ошибку рано или поздно нашли бы, но помогла случайность — версия игры с возможностью гомосексуальных отношений была отправлена на Е3 1999. И там на одной из презентаций гости увидели, как две виртуальные девушки занимаются не самыми пристойными вещами. По словам Патрика, реакция посетителей совершенно неожиданно оказалась настолько положительной, что менеджмент решил поменять свое решение, оставив гомосексуальные отношения в игре.


четверг, 19 июня 2014 г.

Создатель Марио признался, что опасается виртуальной реальности

Сигеру Миямото, человек, придумавший Зельду, Марио и Донки Конга, признался в интервью журналу TIME, что виртуальная реальность вызывает у него беспокойство. Такую реакцию легендарный дизайнер объяснил тем, что шлем виртуальной реальности хорош для одного игрока, а в Nintendo создаются игры и устройства, объединяющие людей. «Мы все в Nintendo интересуемся возможностями виртуальной реальности с точки зрения дизайна. Но мы пытаемся создавать такие игры для Wii U, чтобы в них могли играть все, кто находится в гостиной в данный момент», — объяснил он.

Nintendo экспериментировала с устройствами виртуальной реальности задолго до появления шлема Oculus Rift: в 1995 году компания выпустила игровую консоль Virtual Boy, представлявшую собой первую домашнюю приставку, выдававшую стереоскопическую трехмерную графику. Попытка оказалась неудачной: качество картинки оставляло желать лучшего, от чего у игроков очень быстро начинала болеть голова.


Распродажа в Steam может начаться завтра

На португальской версии сайта оператора по приему электронных платежей Paysafecard появилось объявление о том, что летняя распродажа в Steam стартует завтра, 19 июня, и продлится до конца месяца. Корпорация Valve пока не подтвердила (но и не опровергла) эту информацию.

Подобные акции пользуются огромной популярностью у пользователей Steam: скидки на игры (в том числе недавно выпущенные блокбастеры) достигают 75%. Любопытно, что согласно исследованию сайта Ars Technica, 36,9% игр, приобретенных в Steam, не запускались ни разу.


среда, 18 июня 2014 г.

Сервис Twitch установил рекорд в ходе выставки Е3

В первый день выставки Е3 сервис онлайн-трансляций Twitch установил рекорд по числу зрителей — 5,9 млн. за сутки. Всего же за четыре дня выставки сервис привлек более 12 миллионов зрителей, а максимальное число людей, смотревших трансляцию одновременно, составило 405 тысяч.

В Twitch отмечают, что услугами сервиса воспользовались 20 компаний, которые показали зрителям 55 игр. Е3-презентации всех пяти ведущих издательств — Sony, Microsoft, Nintendo, EA и Ubisoft — можно было увидеть на Twitch.


вторник, 17 июня 2014 г.

Стартовала регистрация на турнир Warface Open Cup

Организаторы турнира Warface Open Cup объявили о начале приема заявок от участников. К турниру допускаются команды из пяти человек, все игроки в которых старше 14 лет и обладают персонажем в Warface, который прокачан минимум до тридцатого уровня. Оставить заявку можно по этой ссылке. Прием заявок завершится первого июля.

Warface Open Cup — масштабный турнир по военной онлайн-игре Warface. Отборочные онлайн-туры пройдут в два этапа 28-29 июня и 5-6 июля, а уже 19 июля в Москве состоится грандиозный финал. Призовой фонд турнира составляет полтора миллиона рублей.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на мобильную головоломку TwoDots

TwoDots— отличная мобильная головоломка, в чем-то похожая на Candy Crush Saga, но со множеством собственных идей. Единственная проблема — монетизация: если хотите играть долго и без перерывов, то придется платить немаленькие деньги. Подробности ищите в нашей рецензии.

«Масла в огонь подливает возможность подключения к игре социальных сетей. Неудача чувствуется гораздо острее, когда оказывается, что друг Василий играет лучше (или ему банально повезло в начале уровня, а скорее всего он не пожалел денег на «бомбу»), поэтому у него золотая медалька и три золотые звезды, а посреди карты издевательски возвышается его портрет».


воскресенье, 15 июня 2014 г.

Улучшенная версия Sleeping Dogs может выйти в ноябре

В каталоге британской торговой сети Shopto была обнаружена HD-версия боевика Sleeping Dogs. Каталог содержит информацию о трех версиях игры — для PC, PS4 и Xbox One — выход которых намечен на 21 ноября. Других подробностей нет, но вероятно речь идет о версии игры с улучшенной графикой, а также, возможно, включенными в комплект DLC.

Sleeping Dogs — продолжение некогда популярной игры True Crime. Это боевик с открытым миром про агента гонконгской полиции, работающего под прикрытием.

пятница, 13 июня 2014 г.

E3 вновь установила рекорд по числу посетителей

Оргкомитет Е3 сообщил, что в этом году выставку посетил 48,9 тысяч человек — на 700 человек больше, чем годом ранее. Этот показатель является новым рекордом в истории мероприятия.

Гости выставки сняли более 28 тысяч номеров, что принесло экономике Лос-Анджелеса 40 миллионов долларов. Отдельно организаторы отметили реакцию социальных сетей — на данный момент в интернете размещено уже более двух миллионов сообщений на тему Е3 2014.

среда, 11 июня 2014 г.

Создатели Serious Sam работают над пазлом The Talos Principle

Известная серией игр Serious Sam хорватская студия Croteam анонсировала The Talos Principle — пазл для PC, PS4 и Mac. Игра будет содержать более 120 головоломок в разных исторических декорациях. В разработке также участвуют Том Джуберт (FTL: Faster Than Light) и Джонас Киратзес (Infinite Ocean).

Студия Croteam была основана в 1993 году. Сначала в компании создали несколько малоизвестных симуляторов футбола, а в 2001 году выпустили очень удачный экшен от первого лица Serious Sam. Далее последовали Serious Sam 2 и 3, а сейчас в разработке находится и четвертая часть.

четверг, 5 июня 2014 г.

Видеоигры используют при насильственном кормлении заключенных в Гуантанамо

Специалисты тюрьмы строгого режима Гуантанамо будут использовать видеоигры во время принудительного кормления заключенных. Данная унизительная процедура применяется к тем преступникам, которые объявили голодовку — человека на значительное время фиксируют на кресле и подают ему пищу через трубку, которая вводится непосредственно в пищевод. После кормления специалисты еще несколько часов наблюдают за заключенным, не давая ему вызвать рвоту.

Медики и психологи полагают, что видеоигры помогут заключенным легче переносить неприятную и унизительную процедуру. В тюрьме уже собрана гигантская подборка проектов самых разных жанров, среди которых, впрочем, нет ни одной жестокой игры вроде Call of Duty: Ghosts — так что «реабилитироваться» придется с помощью таких безобидных вещей, как Portal 2.

Гуантанамо — тюрьма строгого режима на военной базе США в Кубе. Обычно именно здесь размещают самых опасных преступников и террористов, поэтому Гуантанамо известна своими жестокими порядками.